Una de les coses més importants que fa que Stardew Valley sigui una experiència màgica de joc és descobrir-ho tot per vosaltres mateixos, però això no vol dir que no hi ha consells i trucs que no us permetin començar.

Per als desconeguts, Stardew Valley és un joc de rol indie increïblement popular en el qual hereteu la granja del vostre avi (i totes les aventures posteriors que se’n deriven). El joc serveix com a successor espiritual de la franquícia de jocs de cultiu RPG de Harvest Moon (i, encara millor, remeia molts dels aspectes frustrants dels jocs de Harvest Moon en aquest procés). El fet de jugar a Stardew Valley és una experiència realment agradable, però hi ha algunes trampes per als jugadors nous que podeu trontollar-vos o obtenir una mica d’ajuda amb una llista de consells com aquesta.

Els següents consells i trucs han estat seleccionats amb cura per dur a terme tres coses:

  • En primer lloc, ens encanta el joc i volem contribuir a facilitar als jugadors nous cobrint algunes de les bases. En segon lloc, volem fer-ho de la manera més lliure de spoiler possible, ja que el joc té una història meravellosa. I, finalment, responent a algunes de les preguntes més pressents que pot tenir un nou jugador sobre el joc, mantenim els nous jugadors allunyats del wiki complet de Stardew Valley (i ple de spoiler). Parlant amb la veu de l’experiència, us assegurem que és massa fàcil accedir al wiki per cercar una resposta senzilla sobre un concepte de joc i, en aquest procés, veure spoilers importants sobre la mecànica del joc, personatges, zones del joc no descobertes i molt més.

Tenint això en compte, no només ens hem esforçat a deixar lliures els nostres suggeriments, sinó que hem deixat fora del nostre camí per organitzar la llista de manera que els suggeriments menys reveladors es trobin a la part superior de l’article. Podeu deixar de llegir qualsevol cop que sentiu el risc de perdre una mica de la màgia d’autodescobriment.

Don't Rush: Prometeu un sol jugador, que us prometem

O el primer consell és menys un sol consell i s’assembla més al meta-consell per jugar tot el joc. Si esteu acostumats a jugar a jocs amb elements multijugador, potser haureu de prendre un llarg alè i aprofundir en un estat d'ànim adequat per jugar a Stardew Valley.

Stardew Valley és una experiència ben equilibrada i amb un sol jugador. A diferència de la mòlta, per exemple, un popular joc FPS o MMORPG per obtenir les millors caigudes del botí abans que no se’n vagin, a Stardew Valley no hi ha res que us pugueu perdre, ja que vau fer fora o no jugar el joc en algun tipus de forma correcta o optimitzada.

En el marc del joc, podeu ser l’agricultor més laboriós que Stardew Valley hagi vist mai, o podeu aconseguir fent prou per mantenir la vostra granja en marxa perquè pugueu explorar el joc.

No importa com jugueu, l’única persona que marca el ritme del joc ets tu i, si sembla aclaparador o comenceu a estressar-vos, feu una respiració profunda i relaxeu-vos. El joc no pot recuperar-se.

L’amistat és màgica: sigueu amables amb les criatures grans i petites

Per avançar en el joc, tingueu amabilitat amb tots (i amb qualsevol cosa) amb qui teniu contacte, excepte les coses que us volen menjar, aneu endavant i punxeu-les a la cara algunes vegades. L’amistat i l’amabilitat són uns fonaments fonamentals de l’univers de la vall de Stardew i, si sou amables amb les criatures grans i petites, sereu recompensats.

Parla amb els teus veïns. Porteu-los les delícies de la vostra granja. Preneu notes sobre el que els agrada (i el que no els agrada). A mesura que siguis amic de la gent, t’obriran, compartiran la seva vida (i sovint consells i bons en el procés). Fins i tot els animals responen a la vostra amabilitat. Una vaca que deixes de petar cada dia produeix millor llet; un pollastre que dius produeix ous de major qualitat.

Aquesta és la secció més curta de la nostra guia de consells (perquè estem intentant evitar els spoilers), però també és la més important. Creiem que trobaràs el joc molt més divertit si treballes per amistar-te fins i tot amb la gent més gruixuda i excèntrica.

Expedició amb precisió: activeu les ubicacions de manera immediata

Una cosa que els nous jugadors gairebé sempre són llençats és la mecànica del "hit position" del joc. El joc és 2D i tot (plantar cultius, col·locar objectes, etc.) passa en un pla de caixes de coordenades invisibles. A causa de com l’orientació del teu avatar a la pantalla, l’eina que estàs utilitzant i la interacció de la graella, l’efecte d’utilitzar les teves eines pot semblar una mica desconegut. De vegades podeu fer girar la vostra eina mentre mira cap endavant i fer-la colpejar un objecte al seu costat o darrere.

Algunes eines tenen un abast d’1-3 quadrats que podeu utilitzar de manera estratègica. Heu de moure menys i gastar menys energia, de manera que pagueu molt bé per orientar-vos a la vostra eina "encerts". A més, fer aquestes accions et costa una mica d’energia. Colpejar el quadrat correcte significa no malgastar aquesta energia.

Per ajudar-vos a posar-vos bé a la vostra eina allà on voleu, feu clic a la tecla ESC per obrir el menú del joc i, a continuació, seleccioneu la pestanya amb la icona del petit controlador, com es pot veure a continuació. Comproveu l'opció "Mostra sempre la ubicació d'èxit de l'eina".

Es posa un quadre vermell directament al quadrat amb el qual interactua una determinada eina (com es mostra a la imatge de la part superior de la secció).

També hi ha una drecera del teclat per activar la ubicació del cop temporalment. Manteniu premuda la tecla MAJÚ mentre feu servir una eina per mostrar la caixa de reproducció, fins i tot quan s'ha desactivat l'opció. Aquest és un bon consell per recordar per a aquells moments la col·locació d'eines et frustra.

El menjar és vida: menja! Ara menja uns quants més!

En segon lloc, només davant la frustració dels atacs de pickax equivocats és el nou desconcert del jugador pel cansament que té el seu personatge. A diferència de molts RPG, on podeu canviar les eines i les armes sense cansar-vos mai, Stardew Valley compta amb un mesurament d’esgotament. Activitats físicament exigents, com ara eines oscil·lants i armes et cansen. Per sort, caminar i córrer no ho fa.

Al començament del joc, pot tenir la sensació que estiguis cansat tot el temps. Es pot afrontar l’esgotament d’una de dues maneres: menjar o dormir.

Menjar aliments augmenta el seu nivell d’energia. El menjar cru us proporciona una energia decent; menjar cuinat et proporciona més. En els primers jocs, hi ha un delicat equilibri entre vendre el menjar amb benefici i consumir energia. Si us trobeu sense energia a primera hora del dia i no voleu malgastar aliments, consulteu les tasques que no consumeixen energia. Ordena els cofres. Planifiqueu la vostra finca. Explora el mapa. Dirigiu-vos a la ciutat per xerrar amb els pobles i construir amistats.

O mengeu tot el menjar i talleu un bosc sencer com un boig. Lluny de nosaltres per estar al camí dels vostres desitjos de trampolí.

Els llums al capvespre: el son no és opcional

El menjar pot donar-vos energia per afrontar tasques durant les tasques durant el dia, però a Stardew Valley hi ha una cosa que no us podeu passar: el rellotge. Has de dormir cada nit.

Et despertes a les 6:00 AM a la teva masia cada matí. Si encara no heu tornat al llit cap a dos quarts de nou del matí, us esgotareu. Cadascuna de les 18 hores del joc és igual a 45 segons de temps real, de manera que un dia ple de confitura a la nova vida agrícola és igual a 13,5 minuts del temps real. Us sorprendrà la quantitat que hi ha per fer en el joc i la rapidesa amb què passeu aquests dies.

El millor és dormir abans de mitjanit, ja que l’endemà es tornarà a omplir completament la barra d’energia. Si dormiu entre la mitjanit i les 2 del migdia, tindreu menys energia al dia següent.

I, si no estàs adormit cap a dos quarts de nou del matí, passaràs allà on siguis i despertaràs amb menys energia el dia següent.

Però això no és tot. Si arriben a les 2:00 am i passes a qualsevol lloc fora de la casa de pagès, les conseqüències poden anar des d’un petit ding financer (l’equivalent al joc dels respondents d’emergència que et troben i et transporten a casa per pagar), fins a un ding important si trobeu a les zones més perilloses del joc (on podeu perdre no només diners sinó articles aleatoris del vostre inventari).

Mentre esteu a la porta principal de la vostra masia abans que el rellotge passi les 2:00 am, estareu bé, però no necessàriament aconseguireu els avantatges complets.

Suggeriment addicional per dormir: el joc només s’estalvia quan vau al llit (ja sigui previst o passat per un camí amb pols) cada nit. L’inconvenient d’això és que si abandoneu el partit abans d’anar a dormir, perdreu tots els vostres progressos durant el dia. L’inconvenient és que si feu alguna cosa realment tonto (com excavar tots els millors cultius fora del sòl en lloc de regar-los), és una rabia deixar de l’absolució. Només cal sortir abans d’anar a dormir.

Marques horàries: Les estacions existeixen en el quart trimestre, de manera que planifiqueu en conseqüència

Els dies a Stardew Valley no són els únics que passaven. Una de les coses que gairebé sempre atrau a nous jugadors fora de protecció és el fet que les estacions del joc (que reflecteixen la nostra primavera, estiu, tardor i hivern) no tenen una durada de 90 dies com podríeu preveure. Les temporades al joc només tenen 28 dies de joc. Quan comences a jugar, els 28 dies podrien semblar una eternitat a mesura que obteniu els vostres coixinets, però confieu en nosaltres, en breu us semblarà "% * # @! Ja és estiu! ”

Les estacions de la vall de Stardew són importants perquè cada estació té cultius únics on es poden cultivar, plantes silvestres úniques per al farratge i peixos únics per capturar. Si us perdeu el cultiu d’una determinada collita o la captura d’un determinat peix en una temporada determinada, haureu d’esperar (en la majoria dels casos) tot el següent any de joc per aconseguir-ho. Aquest no és el final del món, però si necessiteu alguna cosa per a algun projecte o missió que realment voleu treballar, esperar un any més. Recordeu-vos que si jugueu els vostres dies al màxim, cada temporada té aproximadament 19 hores de joc.

Tenint això en compte, recomanem planificar amb cura. La vall de Stardew premia una bona planificació i reflexió. No plantis collites a finals de la temporada quan no tindràs temps per collir-les. En el seu lloc, intenteu preparar-vos (i estalvieu diners) perquè pugueu comprar collites i plantar-les el primer dia de la temporada.

A més, assegureu-vos de collir tots els cultius abans que la temporada es passi (perquè els cultius no recol·lectats es desfilaran en el moment que canvien les estacions).

Actualitzar les teves eines: l’avançada és millor, però cal millorar el temps

Podeu fer moltes exploracions a la vall de Stardew, però és un agricultor de fons i un agricultor té eines. Les millors eines suposen un temps més senzill per treballar la granja. Ja aviat, coneixereu un personatge que pot actualitzar les vostres eines i n’heu d’aprofitar absolutament. Les actualitzacions d’eines poden fer que les vostres eines funcionin més ràpidament (menys cops de caiguda en un arbre), de manera més eficaç (més aigua en la vostra llauna i aigua arriba a més collites) i, fins i tot, ser capaços de colpejar elements especials no es poden fer eines de nivell inferior.

Heu d’estalviar recursos per actualitzar-lo i haureu de fer un moment en què realitzeu les actualitzacions. El procés d’actualització triga dos dies al joc i durant els dos dies no tindreu aquesta eina. Si deixeu que el vostre reg es pugui actualitzar a mitjan estiu, hi haurà dos dies en què no podreu regar els cultius, i els cultius assedegats no creixen.

Tenint això en compte, espera que les actualitzacions per a una finestra del calendari en què es redueixi o esborrarà totalment l'efecte de no tenir l'eina. Si actualitzeu la rega el darrer dia de la tardor, per exemple, no incorreu en cap penalització perquè 1) no cal regar els cultius el darrer dia quan els colliu i 2) no hi ha cultius per regar a l'hivern, de manera que no necessitareu el seu reg al primer dia de la nova temporada.

No ignoris el tub: la televisió és educativa

Malgrat la vibració del joc i la forta empenta cap a una existència terrosa de baixa tecnologia a la vostra nova llar de vall, la televisió de la vostra masia és realment útil. Segons el dia de la setmana, podeu sintonitzar un informe meteorològic, un horòscop, o bé un canal de cuina o un canal de gent exterior.

Aquests canals, respectivament, us indicaran el pronòstic del temps per al dia següent (els dies de pluja són fantàstics per explorar perquè no heu de regar els cultius), revelaran el vostre horòscop (el joc té una variable de "sort" i quina sort o mala sort). el teu horòscop té un paper important en els esforços basats en la sort com trobar articles rars), t’ensenya una recepta (els aliments cuinats són molt potents en el joc i vols aprendre totes les receptes que puguis) o et donen un consell sobre el joc ( el canal de l’aire lliure està ple d’assessorament sobre la mecànica del joc, la ciutat, l’agricultura, etc.).

Com a mínim, com a mínim, heu de revisar cada dia la televisió per a la transmissió de cuina perquè hi ha moltes receptes al joc. Només podeu aprendre fent-ho.

Pluja, pluja, torna a venir: les tempestes són el teu nou millor amic

Parlant de les previsions del temps i la pluja, la pluja és el teu millor amic. No, veritat, al començament del joc, sobretot no us encantarà més que comprovar la televisió i esbrinar que hi ha tempestes previstes.

En el joc primerenc cal cultivar recursos per obtenir recursos i diners, però l'agricultura amb regs inicials pot arribar a consumir temps i esgotar. Si hi sobreexplantes, pot ser que se senti ràpidament desbordat per la quantitat de terres de conreu que té. Els dies de pluja són un dolç alleujament de les vostres responsabilitats agrícoles. Heu vist una cova genial que voleu explorar? Voleu conèixer millor els vilatans? Heu de comprimir algun tros de fusta per acumular els vostres subministraments? Un dia de pluja és un dia perfecte per a fer-ho tot, a més de la granja, així que quan us desperteu al so del tro, empreneu la motxilla i prepareu-vos per explorar, el dia us pertoca.

Utilitzeu la caixa: L’alcalde és un sant

Quan arribeu per primera vegada a Stardew Valley, l'alcalde molt amable deixa de presentar-se. Entre altres coses, li diu que podeu posar qualsevol objecte vendible a la paperera de fusta just a fora de la vostra masia i que el transportarà als diferents mercats.

Molts jugadors nous eviten el quadre perquè hi ha d’haver captura, oi? Segurament, si l'alcalde actua com a element intermedi i lliura els seus cultius al mercat o el seu peix al moll, aleshores està fent un tall?

Deixa de banda les teves sospites, estimat lector! La vall de Stardew és saludable i l’alcalde és el seu patró. Malgrat la seva economia inversemblant, el petit home resistent transporta tot el botí que introduïu a la caixa baixa i el ven per cada nit. Quan us desperteu al matí, obteniu un desglossament de la venda i el 100% del producte.

L’única vegada que no voleu fer servir la caixa és si necessiteu els diners de seguida. L’alcalde no recull els béns i els ven fins a mitjan nit i no obtindreu diners fins al matí següent. Si teniu una gran quantitat de cultius, necessiteu vendre ara per finançar compres importants, salteu la caixa i traieu-la a la botiga adequada per vendre-les.

En matèria de construcció: primeres sitges, l’espai s’ha corregit i tot és mòbil

El fuster de la ciutat pot construir edificis agrícoles addicionals per a vostè. Al principi, la majoria d'aquests edificis (i les seves posteriors actualitzacions) són massa cares, però hi ha un edifici digne de comprar tan aviat com pugui pagar el seu mòdic preu: la sitja. L'herba salvatge que heu tallat a la vostra granja per deixar lloc a altres projectes es malgasta si no teniu sitja. Si teniu una sitja, però, l’herba salvatge que heu tallat es converteix en fenc.

Tot i que ara no podreu tenir bestiar, és possible que tingueu alguna cria d’animals i tots els vostres simpàtics amics de barnyard seran maleducats. Una sitja o dos al principi garanteix que no feu fora l'herba salvatge que talleu, sinó que l'emmagatzeneu per a una data posterior.

Pel que fa als edificis, molts nous jugadors es paralitzen intentant planificar les seves granges i es preocupen de posar els edificis al lloc equivocat (o que després no hi haurà lloc per actualitzar aquests edificis). Bones notícies! Primer, podeu moure qualsevol edifici en una data posterior (sense penalització). Només heu de visitar el fuster i triar un lloc nou. En segon lloc, no us preocupeu de canviar les petjades dels vostres edificis actualitzables. Cèntricament (i amb una TARDIS improbable com la qualitat), els edificis actualitzats mantenen la mateixa petjada, per molt que sigui l’interior. Això significa que el moder graner inicial ocupa ocupant exactament tant espai a la granja com el graner totalment actualitzat. No dubteu a planejar i situar passarel·les, tanques i arbres, ja que no haureu de desplaçar-ne cap quan actualitzeu els edificis veïns.

La pesca és * # $! Ing Frustrant: enganxeu-la!

Amb la mà, la pesca és el més polaritzant de la comunitat de jugadors de Stardew Valley. És com un mini-joc que algunes persones semblen tenir amb molta naturalitat i d’altres es deixen treure els cabells.

Si ets una de les persones que sembla que la pesca és realment frustrant, ens agradaria oferir unes quantes paraules d’ànim i consells. Primer, tracteu el mini-joc de pesca més com un ball i menys com un repte de resistència que fa clic amb el correu brossa. Quan enganxeu un peix, el peix es mou cap amunt i cap avall en un "mesurador" de pesca. L’objectiu és mantenir el peix dins de la “barra de captura” (que augmenta una barra indicadora lateral de vermell, a groc, a verd, abans d’aconseguir-lo finalment). Cada vegada que el peix passa fora de la “barra de captura” disminueix l’indicador fins que finalment el peix s’escapa. Si feu clic com a boig, envieu la barra navegant just al costat del peix i molt probablement la perdreu. En lloc d'això, feu clic a poc a poc al principi i observeu el comportament del peix.

Encara que tingueu una mica natural, el primer pes que fareu serà brutal. La "barra de captura" és petita, els peixos són ràpids i perdreu molt més del que atrapeu. Però! Hi ha folre de plata. Com més pesqueu, millor s’aconsegueix (tant pel que fa a habilitats de joc com a punts d’habilitat en el joc) i la barra de captura es fa més gran.

Així, encara que et frustri la mort al principi, segueix-ne, perquè no només es converteix en un gran anglès, sinó que els peixos són rendibles, necessaris per a algunes missions del joc, i hi ha oportunitats per demostrar les teves habilitats de pesca. per a premis en el camí.

Tancarem fent ressò dels nostres consells sobre obertura. Aprofiteu-vos i no us oblideu de fer-ho tot el més ràpid possible i recordeu aturar-vos i gaudir dels paisatges, les aventures i, per descomptat, les persones que coneixeu a la vostra nova llar.