TV 3D a ces 2014

Els televisors en 3D han desaparegut, oi? Mal. Al CES 2015, alguns fabricants de televisió estaven pensant en el futur de la televisió 3D amb l’anomenada tecnologia 3D TV “sense ulleres” o “sense vidre”.

La major empenta dels televisors 3D de consum ha acabat majoritàriament, i la majoria de fabricants estan pressionant altres tecnologies com el 4K, el punt quàntic i fins i tot les pantalles corbes qüestionables. Però la TV 3D encara podria tornar-hi, potser.

Ulleres vs Vidre 3D

RELACIONAT: La guia How-To Geek per a monitors i televisors 3D

Si alguna vegada heu vist una pel·lícula en 3D com Avatar o Gravity als teatres, enteneu què entenem per "ulleres". Es tracta del mateix tipus de gots que necessiteu a casa per gaudir d’un típic televisor 3D a la sala d’estar o al centre d’entreteniment.

Generalment, el televisor que esteu visualitzant dues imatges diferents. Una imatge es polaritza verticalment i l’altra en horitzontal. Les lents de les ulleres estan dissenyades de manera que passen imatges diferents per cada ull, cosa que crea la il·lusió del 3D. Al cap i a la fi, la percepció de profunditat que experimentem a la vida real resulta que cada ull veu el que ens té davant des d’una perspectiva diferent. És per això que només sembla malament si es treuen les ulleres 3D i es mira directament la "pantalla 3D". (Sí, descrivim els detalls tècnics d’aquest article; llegiu el nostre aspecte sobre com funciona la tecnologia 3D TV per obtenir més detalls en profunditat.)

Els típics televisors de consum 3D: ja sabeu, els fabricants ens venien com “el següent gran cosa” abans d’haver-se caigut al mercat i se’ls oblidessin, necessitaven aquestes ulleres. Així, quan vegis una pel·lícula en 3D o un programa de televisió, hauràs de posar les ulleres posades. Si el veieu amb altres persones, necessiteu un parell de gots per a cada persona. Els televisors corbats també són problemàtics quan teniu diverses persones que intenten veure la mateixa pantalla.

És com una Nintendo 3DS, però BIgger

Al CES 2015, el grapat de televisors 3D que hi havia a la pantalla no requeria cap ulleres especials. Acabava de caminar per ells i semblen estar en 3D.

Abans de preocupar-nos d’explicar com funciona, només ens podem preguntar: Heu vist o utilitzat mai una Nintendo 3DS? Sí, les pantalles 3D “sense vidre” que es mostren funcionen bàsicament de la mateixa manera que la consola de jocs portàtil de Nintendo. Imagineu-vos que prengueu la tecnologia 3D de pantalla 3D de Nintendo i us enganxeu a un televisor gran i teniu una idea molt bona de com són els televisors 3D sense ulleres.

Igual que amb la mateixa Nintendo 3DS, això té alguns problemes. Hi ha un "punt dolç" específic per estar assegut per tenir aquest efecte 3D. Amb una pantalla petita com la Nintendo 3DS que teniu a la mà, sempre podeu moure una mica la consola per tornar a aquest punt tan dolç. Amb un televisor gran, heu d’estar asseguts així, i bona sort si teniu alguna altra gent. veient la pantalla 3D amb tu! Els moderns televisors 3D sense vidre estan intentant alleujar això, però encara hi ha un problema "dolç": hi ha alguns altres punts dolços en els quals podeu situar-vos. Cal que el cap estigui en un dels punts correctes per veure el TV 3D. adequadament.

Hi ha un problema més gran. Segons la nostra experiència, el 3D no sembla tan bo. La gent informa des de fa anys que les experiències 3D que requereixen vidre típic els donen mal de cap i es cansen els ulls, però vam tenir una experiència encara pitjor amb els televisors 3D sense vidre al CES 2015. Un de nosaltres ens va marejar després de mirar-ne un i va haver de asseure’s i tancar els ulls una estona després de mirar-lo. No em vaig fixar gaire, sobretot, perquè no semblava tan bo. Potser no he trigat prou a trobar un dels llocs dolços de la gent o, potser, la demostració que el fabricant de televisió estava en funcionament no ha estat fantàstica. Aquesta és la mateixa mena d’experiència que s’informa una i altra vegada, és clar. Fins i tot el 3D a la Nintendo 3DS té crítiques puntuals i sovint és inhabilitat per les persones que hi juguen.

5572477327_598edacbeb_z

Però, com funciona el 3D sense ulleres?

Tècnicament, aquest tipus de tècnica s'anomena "autostereoscòpia": una manera de mostrar imatges en 3D que no necessiten ulleres especials o capell de corda similar.

Les pantalles 3D sense vidre tenen una "barrera paralaxial" que dirigeix ​​la llum diferent a cadascun dels ulls quan activeu la funció 3D. Si la funció 3D està desactivada, la barrera queda desactivada, de manera que la mateixa llum arriba als dos ulls, donant lloc a una aparença 2D. Amb 3D activat, es prohibeix que els bits de la llum arribin a qualsevol dels ulls. Cada ull veu una imatge diferent, creant la mirada en 3D i la il·lusió de profunditat al seu cervell.

Aquesta és la raó per la qual els televisors 3D sense vidre i pantalles similars tenen uns angles de visió tan estrets. Si alguna vegada heu utilitzat una Nintendo 3DS, sabreu que heu de mirar-la des d'un angle molt específic per assegurar-vos que la llum arriba a qualsevol dels vostres ulls tal com estava dissenyada. L'efecte no funcionarà correctament.

Podeu aprendre molt més sobre les tecnologies de visualització en 3D amb algunes cerques ràpides a la web. Però, si busqueu televisors 3D sense vidre, només heu de saber que funcionen com una gran Nintendo 3DS. Si us encanta aquest efecte, us agradaria aquests televisors! Però, per ser sincer, la majoria de les persones que coneixem, inclosos alguns fanàtics de Nintendo, no són grans fans de l'efecte 3D.

Així que no, les solucions 3D sense vidre probablement no conduiran a una explosió de pel·lícules de TV i pel·lícules en 3D. Com a màxim, podrien convertir-se en una característica de bonificació que els fabricants s’adrecen a tots els televisors, com per exemple com cada televisor és ara un televisor intel·ligent, tot i que no vulgueu aquestes funcions intel·ligents. Però el veritable problema es mantindria: com s’obté contingut en 3D per a aquests televisors 3D? Només podeu tornar a reenviar Avatar i Gravity tantes vegades. Per funcionar molt bé en 3D, cal rodar una pel·lícula o un programa de televisió en 3D i dissenyar-lo en lloc de fer-ho endavant.

Crèdit d'imatge: Mike Lee a Flickr, Wikimedia Commons, Minh Hoang a Flickr